TDND INSIDE…
Dwa dni temu informowaliśmy o dokładnych informacjach na temat nowej daty publikacji wersji alpha. Już dziś wiadomo, iż świat gry (poziomy) zostanie okrojony tak aby dać nieprzerwaną walkę o przetrwanie. Zabieg ten ma na celu pominięcie tych “nudniejszych” fragmentów i pozwoli całkowicie zapoznać się z systemem fizyki obiektów.
luty 26, 2009 @ 7:58 pm
20 dni opóźnienia!
luty 28, 2009 @ 10:04 am
Nie ważne że z poślizgiem ważne że wychodzi