Po reaktywacji projektu podeszliśmy do najnowszej produkcji całkowicie bez kompleksów i nie zastanawialiśmy się nad tym czego i dlaczego nie uda nam się zrobić, a zaoszczędzony w ten sposób czas przeznaczyliśmy na opracowanie rozwiązań jakie pomogą nam zamieścić w grze wszystkie, nawet te najtrudniejsze do zrealizowania. A mieliśmy ich naprawdę mnóstwo.
Już sama fabula gry przedstawia wydarzenia dziejące się na przestrzeni ostatnich godzin istnienia rodzaju ludzkiego. Zagrożeniem mają być nie tylko wyczerpanie, głod i postępująca infekcja ale przede wszystkim żywe trupy. Kiedy cały czas idziesz bez odpoczynku, zaczynasz opadać z sił i stajesz się jeszcze bardziej narażony na ataki zombie. Niestety jedno, nawet najmniejsze ugryzienie wiąże się z podwyższeniem infekcji we krwi, czego jednym ratunkiem staje się amputacja kończyn. Tak – przeczytaliście dobrze. W grze istnieć będzie możliwość najzwyklejszego w świecie odpierdzielenia sobie ręki lub nogi.
Głównymi bohaterami gry są zupełnie przypadkowe osoby, które muszą przetrwać największy koszmar w ich życiu. Pokierujemy losami:
Henry Wayne – turysta przyjeżdżający do Broken City w przeddzień wydarzeń nawiedzających miasto;
Jimmy Scott – seryjny morderca z wyrokiem śmierci;
Elizabeth Gibbs- pracownica supermarkertu „Red Daisy”
Grafika w chwili obecnej nie prezentuje się nad wyraz efektownie. Ale to akurat nikogo nie powinno dziwkić. W końcu mamy doczynienia z horrorem w którym najważniejszy jest klimat. W tym miejscu warto także wspomnieć, że gra czerpie pełnymi garściami z tytułów takich jak :”Noc żywych trupów”, „28 dni później”, „Jestem legendą” itd.
cdn.